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111bu小说网 > 玄幻小说 > 灵士国度 > 灵士国度 分节阅读 9
    ,历史类是以真实的历史为背景,将真实存在的人物带入书中,再进行艺术加工,从新的角度诠释历史,诠释历史人物。到了网络时代,这种历史传记类型依旧存在着,但它已经不再是历史的主流,代替它的,是架空历史与历史架空类型。

    从名字上看,这两种类型极具混淆性,因此在本书中,我将他们分别改称为穿越历史与变异历史类型,以便于更好地区分它们。很显然,前者的重点是现代人穿越时空来到真实存在的古代,而后者则是描写了一个虚构的、类似于古代的世界背景。其中,穿越历史类型是目前的网络的主流。

    在网络各大类型中,穿越历史是相当特别的一个类型,它具有很强的局限性和稳定性,它的读者总数并不算多,但具有相当的忠诚度,而同时,穿越历史类型的作品往往也是大同小异,除了换换朝代,换换人物职业,很难见到真正新颖的变化。造成这些特点的原因,其实只有一个,那就是这一类型卖点的固定。

    对于其它类型的而言,类型只不过是件随时可以抛弃的外衣,同样一个类型,可以有截然不同的卖点来支撑作品,比如都市类作品可以采用网游的打怪升级模式来吸引读者,仙侠可以借助都市商战的模式来诠释主角法宝财富的获得,但穿越历史类则完全不同,它拥有一个固定的,而且是具有决定性地位的卖点——现代文明对于过去的领先优势。

    也正是因为这样,如何去写好古今两个时代文明的差异,写好个体如何利用先进的思想文化、科学技术去影响落后的整体,是穿越历史类作品热门与否的关键,而要写好这一点,需要作者拥有两个方面的能力,一是对历史,乃至政治、经济、军事、文化的熟悉,二是能够合理利用主角的现代人身份,选取他合适的才能,在合适的场景加以展现。若要写好穿越历史类作品,这两种能力缺一不可,但真正精通,却只需要做到其中之一,另一个,可以用一些小技巧加以弥补。

    穿越历史,卖点是穿越,但基础却是历史,因此,对真实历史,以及一些相关知识的了解,是写这类必备的,至于需要对历史了解多深,这个则首先要探讨该类作品的读者群体以及他们各自的需求。

    阅读穿越历史类的,大致可以分为两类读者:一类是历史军事的爱好者,他们希望看到的,是严谨的历史,希望看到各种政治理念、军事战术、文化战略在中得到完美的体现,相对于强烈代入感下主角的幸福生活,他们更在意的是历史的真实体现,更在意的是真实与严谨;而另一类读者,则是将自己与同为现代人的主角进行类比,并代入作品中,体验作为现代人的优越感,享受他人的赞美,享受事业与爱情的成功,他们更在意的,则是主角的命运,在意主角是否能够顺风顺水,快乐生活。

    这两类读者,使得精通历史的专业型作者以及善于yy的娱乐型作者都有了生存的空间,但有一点是肯定的,无论是哪种类型的作者,都必须精通其中的一项,而且不能完全放弃另一项。

    历史离不开历史,因此,娱乐型作者不能完全不了解历史,哪怕不能做到精通,至少也应该翻阅一些历史资料,避免作品出现太过明显的漏洞。不过,对于这一类型的作者来说,历史相关知识是可以绕开大部分的,作为一个历史的门外汉,照样可以写穿越历史类,做到这点,关键是要学会避实就虚,扬长避短。

    对于这类作者而言,显然,涉及具体的历史、地理、文化、军事、政治、经济等知识的剧情,要尽量避开,尽量不要让主角在官场升级,去描写庙堂斗争;也不要让主角在战场升级,去描绘沙场角逐;尽量避免描写过分具体的情节,比如几文钱买一个大饼,一户人家有几个家丁,等等。

    也许有人会问,这也不能写,那也不能写,还有什么是能写的?还剩下什么?很简单,剩下的,是主角本身,是他所拥有的现代知识、现代思想。在中,历史仅是一个背景,历史环境、历史人物仅是为了衬托主角的才能,主角用后世的文学震撼前人,用后世的科学忽悠前人,用后世的技术造福前人,用后世的理念折服前人,一切都围绕着穿越历史类的特征卖点——现代文明的领先优势而发展。

    从某种意义上说,穿越历史类作品是最容易写的,因为它卖点的固定化,已经有无数的前辈制造了无数的榜样,后来者能够最大限度的借鉴前人的经验,学习前人的成功之处,在一条已经铺设好金砖的平坦大道上走下去,但与此同时,穿越历史类作品也是最难写的,因为前辈已经把这一卖点发展得相当完善,后人想要在此基础上继续保持创新,想要摆脱“跟风”、“俗套”的帽子,着实不易。

    当然,这也不是毫无办法可想,要在本质上进行创新,的确是相当困难,这需要作者灵活发散的思维以及瞬间闪现的灵光,并不是靠什么小技巧就能做到的,但在表面上做一些变化,略略体现出一点新意,却还是有法可循的,其要点就是善于挖掘,善于联系,从小处入手。

    最简单的变化,就是主角的职业,或者说他拥有的专业知识和技能。

    回顾一下之前的穿越历史类作品,我们很容易看到,这类作品的主角穿越回古代后一般都是靠烧玻璃、炼钢材、制食物等少数几种手段起家,要不就是依靠太阳能的笔记本电脑,来一个无所不能的主角。显然,我们可以在这点上下工夫,给主角设计一种较为冷门,但在古代又有实用性的专业技能,让他靠这个来获得第一桶金。而在这之后,无论是坚持走专业路线,还是回到老套的争霸天下的路线上,作品的特色都已经存在了,也就是说,表面的创新已经有了。

    示例:现代广告策划回古代去当商店伙计;现代交警回古代发展红绿灯;现代书法家回古代展现绝技;现代杂技团员回古代卖艺……

    因为这属于娱乐型创作,事实上不需要去深究这种技能在古代是否真能吃得开,比如写杂技团员穿越的,完全不用考虑古代的杂耍水平是否更高,只需要在文中说明,主角是现代杂技界的头号高手,他经过了现代化系统的训练,使用最先进的器材设施,耗费了巨资才练成这样的本领,这样,当他回古代后艺惊四座,就显得非常合理了,至少大部分读者不会对此提出疑问。

    除了主角的职业特长,他穿越时所携带东西的不同,他性格的不同,等等,都可以作为区别于同类作品的新颖卖点,只要写作前确定这种特色,然后在写作中注意将它放大、夸张化,并且让它贯穿全文,那么,这部作品至少在表面上,就是新颖的。

    娱乐型的穿越历史类作品,还有一点也很重要,那就是朝代的选取。主角究竟穿越到哪个朝代,这其实也是重要的。

    有的作者认为,朝代的选择一定要新颖,要写别人没有写过,或者很少有人写过的朝代。这是一个极其错误的观点。虽然三国、唐、宋、明、清这些朝代已经被无数作者写过,但被写了这么多次,明显是有它的原因的,为什么那些作者会选择这些时代?为什么以这些时代为背景的书会热?显然,这是一个熟悉度与接受度的问题。

    以三国为例,一部《三国演义》,几乎是无人不知,无人不晓,哪怕没看过这部古典名著,他也该知道桃园三结义,也听过诸葛亮、曹操、赵子龙、吕布等历史名人的威名,也该熟悉赤壁之战、三气周瑜、白帝托孤等事件的典故,有了这样的读者基础,三国类作品很容易引起读者的共鸣,自然就容易热了。同时,这种广为人知的朝代,对作者来说同样是更熟悉一些,他们写起来也会更为顺手,而查阅参考资料也会更为容易。

    相反,如果写一个鲜有人知的时代,那么作者写起来觉得困难还在其次,更关键的是读者缺少了熟悉感,阅读时同样会觉得不耐烦,除非是作者笔力够强,这类作品的仆街几乎是必然的。

    至于在那些热门的朝代中选择哪一个,则要根据具体的作品设定而论了,不同性格的主角,不同的能力范围,不同的作品侧重,就需要对应不同的朝代、不同的时期。

    比如,若主角的特长在于军事,那就应该让他穿越到一个乱世,而军事能力也可以分为侧重冷兵器布阵以及侧重热兵器运用,那又应该对应于三国这样的冷兵器乱世以及清末这样热兵器也有用武之地的时代;若主角的能力在于文学,在于吟诗作词,那就应该让他生于盛世,至于是盛唐、北宋还是明,则要看具体的朝代文化特征以及主角的擅长领域;若主角的目标是思想革新,政治强国,那就要看主角具体是什么理念,这种理念需要什么样的社会生产力配合,它是否需要开明君主的配合,等等,并以这些决定具体的穿越时期。

    这种完全的专业对口穿越,看起来是巧合到不合理的地步,但所谓无巧不成书,我们完全可以这么理解,一百个穿越者,有九十九个穿越到专业不对口的朝代,然后主角饿死了,他们要么是不值得被写成书,要么是成书后无人问津,作品依旧被埋没掉。最终,我们看到

    的就只有这么一个成功穿越者的故事。

    总之,选取一个合适的年代,选取一个合适的主角,在细节上下手,进行适当的放大夸张,并注意吸收前人的经验心得,娱乐型穿越历史是比较容易成功的。

    相比之下,专业型穿越历史的创作难度则要大得多,在政治、文化、军事、历史、经济等各个方面,作者都必须有所涉猎,并熟悉其中的几项,写作时也必须结合详细的资料,做到完全的严谨,为此,甚至必须牺牲一些故事性,牺牲一些本可以吸引很多读者的卖点,来维护作品的真实与严谨,否则的话,作品必将两头不讨好,既被专业读者骂,又吸引不了多少大众读者。

    不过,专业性本身,还不是专业型穿越历史真正的创作难度体现,相对来说,需要在专业以及娱乐这两者做到兼顾,才是它真正的难度所在。

    因为专业读者与娱乐读者的数量严重不成比例,因此对娱乐型作品而言,只要能够抓住本身针对的娱乐型读者,就已经足够它红火了,但专业型作品哪怕吸引了多数专业读者的关注,人气依旧是不够的,它必须在娱乐读者中也争取到一部分,才能达到基本的人气底线。

    因此,对于专业型穿越历史而言,真正的难度在于在严谨与娱乐中争取一个平衡,适当的权衡得失,在维持专业读者忠诚的同时,适当加入娱乐元素,以此讨好纯娱乐读者。

    要做到这一点,比较简单的做法是维持全局架构不变,但在细节上添加一些可有可无的桥段,让主角的才华有一个展示的舞台,换句话说,就是将娱乐元素作为点缀,硬生生的插入原先的正文中。

    至于具体的平衡把握,专业型作者也同样可以参考前人作品,无论是成功的还是失败的,都可以在他们身上找出相应的经验,作为自己成功的垫脚石。

    除了上述两种情况,穿越历史类还有四个特殊的变种,分别是古人主角类、古人穿越类、未来穿越类,以及逆向穿越类。

    其中,逆向穿越类是指古人穿越到现代,或现代人穿越到未来,向更靠后、更先进的时代穿越,这种作品有它独有的卖点,利用主角所掌握的古代失传绝技,利用先进文明对古代主角的震撼,利用两种文明撞击而产生的系列趣事,来吸引其读者,这些卖点,与传统的穿越历史类作品有着很大的差异,在此就不多作阐述了,不过,不可否认,这一类型也有其广阔的生存发展空间,关键是作者要善于把握细节,善于比较和发现古今社会的不同之处。

    示例:《武林高手在校园》。该书的主角是宋朝时期岳飞帐下的先锋大将,他精通武艺,在古中医、字画、古文学等方面也有所涉猎,而他的穿越对象,则是现代一位性格懦弱的学生,几乎一无是处,在这种强烈的反差之下,作品不仅得到了丰富的剧情推动力,而且因为一代高手隐藏在弱者的身份之下,深合了娱乐文学的精髓,无论是扮猪吃虎,还是惊人爆发,都能最大限度的引起读者的阅读快感。

    未来穿越类,则是传统穿越历史类的一种延伸,它继承了该类的招牌卖点,仅是将主角穿越前后的时代同时向后移,同样是由具有更先进文化的主角穿越到相对落后的现代社会中来。

    和传统穿越历史类作品相比,它不需要作者具有任何的历史知识,却需要具备一定的科学素养以及丰富的想象力,从这点来说,这一题材类型更接近于软科幻。

    示例:《修仙医神》。该书表面上不含穿越成分,但本质上,它描写的却是一个具备未来高科技的主角穿越到现代,利用超越时代的知识来达成他的一些目的,并且利用高科技手段来辅助他的修行。从这个意义上说,该书算是一部未来穿越类作品。

    古人穿越类,这也是与传统穿越历史类作品有本质不同的一个类型,因为它的设计是古代人穿越成古代人,没有现代的知识体系夹杂其中,不同文明的冲击不再占据主导地位,主角个人的见识、经验、阅历、心态,才是这类作品的重中之重。

    这类作品按穿越的时代不同,也可以分为三种情况,它们的主要卖点各不相同。

    第一种,